
O “Manual de Jogos de Corrida” comemora quatro décadas de um gênero de videogame que derrapou nas telas pela primeira vez em 1974 e ainda não mostrou sinais de desaceleração. Este é o primeiro livro a oferecer um panorama compreensivo dos jogos de corrida, apresentando mais de 450 telas, imagens e ilustrações. O “Manual de Jogos de Corrida” é o guia definitivo desse setor amplamente popular dos jogos, levando os leitores a um passeio nostálgico e detalhando os 50 jogos de corrida mais notáveis que foram lançados, e cobrindo mais de 700 títulos criados para 44 plataformas, fliperamas e consoles. Também oferece conselhos sobre técnicas de direção, desde traçados a ultrapassagens e controle do carro nas categorias circuito e rally, além de conter dicas sobre os princípios de ajuste do carro.
“Foi uma honra escrever a introdução deste emocionante livro novo, e supervisionar o que foi uma jornada incrível. Espero que meu sucesso nas pistas se iguale ao sucesso no jogo!”, diz Brunno Senna, piloto da GP2 e sobrinho de Ayrton Senna.
Então aperte os cintos para uma volta que dá a partida no jogo que começou tudo, o “Gran Trak 10”, e ainda mantém o alto nível quando chega aos títulos mais recentes como “Race Driver: GRID” – ultrapassando clássicos como “Pole Position”, “OutRun”, “Formula One Grand Prix”, “Daytona USA”, “Sega Rally Championship”, “Gran Turismo”, “Colin McRae Rally” e muitos outros pelo caminho.
O autor João Diniz Sanches é um escritor/jornalista freelancer com uma paixão por todos os tipos de videogames e esportes motorizados. Desde 1997 ele tem escrito bastante sobre videogames, e é ex-editor da revista Edge. É também um ativo piloto de cart e autor do “Manual de Cart de Hayne”.
O livro "The Driving Games Manual" ainda não tem confirmada seu lançamento no Brasil.
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